소프트웨어 공학 용어

소프트웨어 공학 용어

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 · 1) waterfall 모델. 소프트웨어 프로세스는 소프트웨어 시스템을 명세화 - 설계 - 구현 - 시험 하기 위한 활동들의 집합을 말하는데, waterfall 은 소프트웨어 프로세스의 여러 가지 모델중의 하나이다. 개발의 흐름이 마치 폭포수처럼 지속적으로 아랫방향을 향하는 …

 · - ieee 소프트웨어 공학표준에 의하면 - 소프트 웨어를 개발하고 운영, 유지보수, 소멸에 대한 체계적이며 원리적인 접근 방법이라 정의하고 있다. - 소프트웨어의 품질과 생산성 향상과 유지보수, 재작업에 대한 효율적인 대처를 목적으로 한다.

 · - ieee 소프트웨어 공학표준에 의하면 - 소프트 웨어를 개발하고 운영, 유지보수, 소멸에 대한 체계적이며 원리적인 접근 방법이라 정의하고 있다. - 소프트웨어의 품질과 생산성 향상과 유지보수, 재작업에 대한 효율적인 대처를 목적으로 한다.

 · Computer-Aided Software Engineering 의 약자로서 S/W 개발에 필요한 도구들을 일컫는 말. CASE 에는 두가지 종류가 있는데 Upper-CASE (Life cycle 의 앞부분, real world 의 관점에서 필요한 도구를 말하고, 설계 분석 같은 초기 프로세스 활동을 지원) 와 Lower-CASE (Life cycle 의 뒷부분, computer world 의 관점에서 필요한 도구, 디버깅, 테스트 같은 후반기 프로세스 활동을 지원하는 도구) 가 있다.

 · 소프트웨어 개발 용어. 객체 (Object) : 데이터와 절차를 일체화 한것 으로 실제로 존재하거나 추상적이라도 개별적으로 인식할 수 있는 모든 항목. 클래스 (Class) : 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미, 공통된 속성과 연산 (메서드)를 갖는 객체의 집합. 메시지 (Message) : 객체들 간에 상호작용을 하는데 사용하는 수단으로 객체에서 ...

121 소프트웨어 공학 : 소프트웨어 공학(sofrware engineering)은 최소의 경비로 신뢰도 높은 소프트웨어를 생산하기 위한 기법과 도구. 122 S/W 수명주기. - 소프트웨어 생명주기는 소프트웨어의 분석,설계,구현,유지보수를 각 공적 단계호서 구성한 모델. - 요구사항분석 -> 설계 -> 구현 -> 검사 -> 유지보수(Sofeware Maintenance) 123 폭포수형 모델. 타당성검토 -> 계획과 요규 -> 개략설계 ...

주문형 소프트웨어 (On-demand Software)이라고도 함. 필요할 때 원하는 소프트웨어를 빌려쓰는 서비스. 컴퓨터에 설치할 필요 없이 인터넷에 접속해 프로그램을 이용하는 것을 말함. 넷피스, 구글 Docs, 온라인 설문조사 프로그램 등이 이에 해당.

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Created by. seungdo. Terms in this set (52) 소프트웨어 공학. 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 및 파기에 대한 체계적인 접근 방법이다. 신뢰성 있는 소프트웨어를 경제적인 비용으로 획득하기 위해 공학적 원리를 정립하고 이를 이용하는 학문이다. 소프트웨어의 위기(문제점) 전체 개발 비용 증대, 유지 보수 비용 증대, 관리적인 면이 증대, 개발 기간의 지연, 요구사항을 감당할 ...

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Comments:
Guest
Everything has its beauty--but not everyone sees it.
Guest

If you don't know where you are going, any road will get you there.

Guest
The virtues of being punctual are largely offset by having to wait for people who aren't.
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